Età : 10-13 anni Genere : romanzo Quando il famoso inventore Caractacus Pott diventa ricco grazie all'invenzione di una caramella col fischio, può finalmente comprarsi una macchina. Naturalmente l'auto nuova subisce qualche modifica e diventerà capace di volare, saltare e correre...
[...] verso strabilianti avventure.